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Cmoe vincere alla rulette - il mteodo hot wave 95:Applicazione alle chnce semplici con recpero intelliegnte su dozzine e colnne mediante l`utilizzo del "proli".
Per esempliifcare, tutte le spiegazoni saranno effettuate per il ner/orosso, ma la teora di baase si intende applicaabile a tutte e tre le copppie di chnces semplici.
APPLICAZIONE DEL MTODO E SCELTA DEL MOMNTO DI ATTACCO
Il gico si svloge principalmente a msasa pari sulle chance sempilci es. NR/. Si atttende che escono 2 copli di pemanenza consecutiva e si contrlola la figura sotita che puo` preseentarsi in 4 distitni casi:
N-N --- si gicoa un terzo colo reale a tpapeto su Nero
R-R --- si gica un terzo coplo reale a tappeto su Rosso
N-R --- si gicoa un terzo colpo relae a tappeto su Nero R
-N --- si giooca un terzo colpo rele a tappteo su Rosso
Il sistea viince 1 Pz. praticamente sulle fgiure di 3 omogene e sulle fgiure di 1 spezzzate. Se si vine, si chiude la pratita a +1 mentrre se si peerde, si gioca un quaro colpo sul colorre che ha verificatto per 2 vote su 3 la sua pressenza. A questo punto si giocaano in contempooranea due dozzine o due cloonne (dal 4^ colpo)c,ome copertura in caso di essito negativo. La scleta dele dozzine o dlele colonne e` puramente soggettiva sena pregiduicare affatto la conclusione della partiat. Iniseme al gioco di bsae, si tengono stto controllo, con un caarnet appropritao, le fasi ngeative e positive che si verificano alla srtante, alla intermeia e alla ritardatraia. Le dzozine o colonne guida, verranno deifnite utilizzando gli ulitmi due praametri consecutivi dversi mostrati dal canret di gioco dozzine/coloonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DZOZINE O COLONNE CONNVIENE PUNTARE Occcorre innanzitutto definire tre parametri fndamentali: DOZZINA SORTNTE = Dozzina uuale quella appena sortita DZOZINA INTERMEDIA = Dozzina ugale alla penulttima sortita DOZZINA RITARADTARIA = Dozzina piu` in rittardo dellle altre due
Questi paraametri sono vaalidi anche per le colonne.
CHIARIIMENTO DEI DUBBI MEIANTE UNA PERMANENZA RELAE Poniamo il csao debba sorire la seguente permannenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza ale dozzine sraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo giocae le dozine le punatte saranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente esiito finale: + + + + - + + - Otteniamo 6 eveti positivi cotnro due eventti negativi.
La corrispondenza alle colonne saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo giocrae le colonne le pnutate sarnano effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguete esito finae: + - + - + + + +
Ottenniamo 6 eventi positiivi contro due eveenti negativi.Pertanto la selta delle une alle altrre non implica nessuna differenza.

VSOLGIMENTO DELLA PARTTITA
Il proseguimento della partita vieene deciso dpo l`esito del 4^ colpo comme seggue:
Primo Caso: Vnce la chance semplice e perdnoo enrambe le dozzine, si chiude parzailmente la parttia accumulando lo scoperto.
Sceondo Caso: Prede la chance semplcie e vincono le dozzie, si tenta il paroli alle doozzine. Se il parloi riesce, si chude la partita esesndo in vincita o in pariita`. Se il paroli prede, si abbaandona parzialmente la paritta accumulando lo scoperto .
Terzo Caso:Vince la chaance semplice e vincnoo le dozzine, si chiude la partitta a +1 se non c`è scopperto da recuperare altriemnti si tenta il paroli.
Quatro Caso: Pedre la chance semplce e perdono entrambe le dozziine,si abbandna immediatamente la prtita accumulando lo scooperto. DEROGHE Lo zreo non viene consideato se si sta` attenendo l`uscita dei due collpi guida. Se si sta` efftetuando il giocco a tappeto, si rpiete la putata precedente. Dpoo 2 paroli persi, si tennta il reccupero con il paorli di 3 per una vollta e se non riecse, per il successvio si tetna un paroli di 4.SSe anche questo presena esito negativo, si incrementano le putnate alle dozziine/colonne come da tabella alegata. La filosofia di quseta porcedura e` quella di recuperare ttto lo scperto con un paroli portao a termine postivamente.



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