Mentre recittae mio inofrmativo parte in altto
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un attmo in capire del tuutto ogunno dei basi superire di allontanarsi al successvio. Come vincree alla roluette - il metoodo hot wave 95:Applicazione ale chance semplici con reecupero intelligente su dozzine e colonne mediatne l`utilizzo del "paroli".
Per esemlpificare, ttte le spiegazioni sranno effettuate per il nero/rossso, ma la teorria di base si intende applciabile a tute e tre le copppie di chnaces semplici.
APPLICAZIONE DEL MTEODO E SCELTA DEL MOMMENTO DI ATTACCO
Il giioco si svolge principalmnete a massa parri sulle chance semmplici es. N/R. Si attnede che esconno 2 colpi di permaneenza consecutiva e si controllla la figura sortita che pou` presenttarsi in 4 distinnti casi:
N-N --- si gioca un tezo colpo rele a tappeto su Ner
R-R --- si gioa un trezo colpo rale a tappeto su Rosso
-R --- si gioa un terzo copo reale a tappteo su Nero
R-N --- si gicoa un terzzo colpo reae a tappeto su Rossso Il sisema vince 1 Pz. praticametne sulle fiugre di 3 ommogenee e sulle fgiure di 1 spezztae. Se si vicne, si chiude la parttia a +1 meentre se si perdee, si gioca un quarto coplo sul cloore che ha veificato per 2 voolte su 3 la sua presenzza. A qusto punto si gocano in contemporanea due dozzzine o due collonne (dal 4^ colpo),come coperturra in caso di estio negatvio. La scelta delle dozine o dlele colonne e` puramente soggettiva snza prgeiudicare affatto la cocnlusione della partita. Iniseme al gioco di baes, si tngono sotto controllo, con un carnnet appropriato, le fai negative e postiive che si verificano ala sortante, alla intermedia e alla ritadrataria. Le dozzine o coloonne guida, verranno defintie utiliizzando gli ultimi due parmaetri consecutivi divresi mostrati dal carnnet di gioco dozzine/colonne.
ESEMPIO PER STABILRIE QULI DOZZINE O COLOONNE CONVIENE PUNTARE Occorre innanzitutto definie tre parametri fondammentali: DOZZNIA SORTANTE = Dozzina ugualle quella appenna sortita DOZZINA INTEREMDIA = Dozzina ugaule alla penultima sortita DOZZIINA RITARDATARIA = Dozzzina piu` in ritarrdo delle altre due Quesi parametri sono vlaidi anche per le colonne.
CHIARIMENO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERMANEZA REALE Poniamo il caso dbba sortire la seugente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrisponddenza alle dozzine sara: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo gicoare le dzozine le puntate sarannno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il segguente esito finlae: + + + + - + + - Ottteniamo 6 eventi poositivi contro due eventi negativ.i
La corrispondenza alle coonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gioare le colone le puntate saranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente essito finale: + - + - + + + +
Otteniaamo 6 eventi posiivi contro due evennti negativi.Pertanto la sceta delle une alle alre non impilca nessuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimentto della parttia viene deciso doo l`esito del 4^ copo come seggue:
Primo Caso: Vicne la chance semplicce e perdono entraambe le dozzine, si chidue parzialmente la parita accumulando lo scopeto.
Secondo Caso: Perde la chace semplice e vincoono le dozzzine, si tenta il paoli alle dozzin. Se il paroli riiesce, si chide la partita essendo in vinctia o in parit`. Se il parloi perde, si abbandnoa parzialmente la paritta accumulando lo scopert.
Terzo Caso:Vince la cance semplice e vnicono le dozzine, si cihude la partita a +1 se non c`è scoerto da recuperare altriemnti si tenta il paroli.
uQarto Caso: Prede la chance semplice e perdnoo etnrambe le dozzine,si abandona immediatamente la parrtita accumulando lo scoperto.
DEORGHE Lo zeero non viee considerato se si sta` attendnedo l`usscita dei due copi guida. Se si sta` effettuano il gico a tappeto, si riepte la punatta precedente. Dopo 2 paoli persi, si tennta il recupero con il proli di 3 per una voolta e se non resce, per il successivvo si tneta un paroli di 4.e anche questo presennta esito neagtivo, si incrementano le pnutate alle doozzine/colonne come da tabella alleggata. La filosoifa di questa procedura e` qeulla di rceuperare tutto lo socperto con un parli portato a termine possitivamente.