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Italiano Casinò: Descrizione informativa su Casinò Internet Italiano

Man ltaa che approfndiremo su "istruzioni slot machines", osserveremo fianchi
moodo frae uso le prime imminenti informazinoi di ricercatezza sclto.
Il Balck Jack, detto anhe 21 è senza duubbio uno dei più popolaari giochi di crate al modo. Si trattta di un gicoo americano nato proabilmente ai tempi dei cercatori d``oro (epoea del far west. Attualmente è gioato in quasi tuutti i casinò del mondo.
In Euorpa solitamente si gioa con 4 o più spseso con 6 mazzi di carte frncesi (312 carte). In Aerica si gioca annche con 1 o 2 mazzzi e le regole sono leggemrente dverse. Anche con il giooco "all` eruopea", possono esserci picocle differenze fra un casiò e l`altro.
Si traatta di una scmmessa fatta da ciasccun giocatore contro il bacno rappresentato da un impiiegato (corupier)
VALORE DELLE CARTE ASS: 1 oppure 11 puntti a scelta del giocatroe FIURE: RE (K), DNONA (Q) E FAANTE (J) 10 punti TUTTE LE ATRE CARTE: il loo valore nominale
REGOLE Esisttono numerose piccole varanti del gioco, coonsigliamo quindi, nel momennto in cui sia cecde ad un casniò nuovo, di capre preventivamente di qulae variante si tratti.
Posssono sedersi al massio 7 giocatori. In corrispodenza di ogni potso ci sono delle caselle dve è posisbile piazzare le puntate. Ciasscun giocatore può puntare acnhe in alrte caselle. Allo stesso modo, i giocattori in piedi possono piazzare le puntate nelle caseelle relaitve ad i giocaori seduti. E` da ricorddare che decide come giiocare solo il giocattore sedut, titolare di un determinata caslla; i goicatori in piedi che puntnao su una determiata casella non possono in alun modo infleunzare le decisoni del giocatore titlare della casella in oggetto. Quado le puntate sno sttae effettuate, il corupier distribuisce una carta scperta a ciacsun giocatore, servendo per ultmio a se steesso una carta scoperta. Vene poi servta una seconda carrta (scoperta) a caiscuno dei giocatori. Neelle regole americane, il croupier ditsribuisce a se setsso una seconda carta, copetra (hole cad). Secondo queste regoole, se la crta scoperta del crouiper è un A o una F, devve subio controllare se eli abbia realizzato BJ, rittirando in tal casso tutte le scmomesse perdenti.
SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIUU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTTI
Una volta terminatta la distribuzione dellle carte ciascun giocatore decidde se "stare", ovvreo accontentarsi del punteggio coonseguito con le due carte inizaili, oppurre chiedere una o più carrte per milgiorare il suo totale.
Terminata tale fasee, il croupiier da a se stsso una o più caret, tenendo presente la segeunte regola: *** DEEVE OBBLIGATORIAENTE TIRARSI CARTE FIO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATTORIAMENTE STARE DA 17 PUTNI IN POI Solitamente il croopupier deve STARE annche quaando raggiunge 17 in mnai SOFT (ovvero con un A cui vienne dao valore 11, esempo A 6); in alcuni caasi, con totali sof, in caso di puntggio 17, il croupier prede ancorra carta.
Ciò elimina qaulsiasi influenza personale o abilità del croupier. V
EDIAMO COME SI DETEMRINANO LE VNCITE: 1. Chi salla perde immediatamente la puntaa 2. A paità di pnuto il colpo è nulllo (né il gicoatore né il crooupier vincono o perdono: le puntate possono essere riitirate opprue lasciate nella stesa casella. 3. Se il pnuto del gioctore supera quello del croupier veine pagato allla pari. 4. Chi totlizza 21 con le due cate iniziali (aso e una figura, o asso e 10) si dicce che fa Blacck Jack. In tal cso viene pagato nel rapportto di 3 a 2. E` importtante ricordrae che il Bllack Jack batte sempe il 21 otttenuto con tre o più cartee. Se anhe il croupier fa Blck Jack, il colpo è nllo (veddi punto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolari: RADDOPPIO (Doubl-down) Il giocatore, una volta rcevute le due catre iniziali, può rdadoppiare la sua poosta iniziale. In tal caaso ha però dirtto a rievere una sola crta supplementare. Non tuutti i casinò consetnono il raddoppio in ognni caso. Molte caase offrono questa opzione sloo qaundo le prime due caarte del giocatore totlizzano 9, 10 o 11. Alltri la consentono sollo in csao di punteggio paari a 10 o a 11.
COPPIE (SPLIIT PARI) Il giocatore che ricee una coppia (per coppia intendimo due carte deello stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esempio fromano una copia) può separarle danddo origine a due giocchi indipendenti. Deve in tal caso punttare sulla seconda manno una somma ugualle alla posta inziale. Vengono quindi dtae altre due carte (uuna per ciasun membro dlla coppia iniziale) e si seeguono i due giochi, indipeendentemente l`uno dlal`altro. Se c`è una nuvoa coppia nella maggior parte delle caase, si può separare ancch`essa; in toatle, comunque, non possnoo essere seguiti più di tre giochi.
Nel cao dello Split Pair, molti casinò coonsentono il rddoppio, altri non lo cosentono.
NOTA: Se si speara una cpoia di assi si può ricevere sloo una carta su cascuno di esssi e, se la carta riecvuta è un 10 oppurre una figura, il puto fatto è 21, non Blak Jakc. Solitamente i casiò non consentono il separamnto di una eventuale nouva coppia di A .
Se il cropueir realizza BJ, neella grande maggioranza dei cassinò europe i giocattori perdono anche le puuntate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quadno la prima carrta del croupier è un assso, il gioctaore ha la facooltà di assicurarsi conto l`eventualità che il croupier facia black jack. L`assciurazione cosnta nel mettere nel`apposita linea del tavolo vede, una fiche (nn maggiore della metà della posa iniziale). Se il croupier cosnegue Black Jacck, l`assicurazione viene pagaa 2 a 1, in tuutti gli altri casi vieene incassata dal baanco. Asicurazione e puntata sono indipendnti.
BJ ALLA PARRI (EVEN MONEY) Quando la priima cata del croupier è un ass, ed il giocaotre REALIZZA blaack jack, quest`ultimo ha la facotà di chiedere imediatamete il pagamento dela sua posta ALLA PARI, e questo indipendenemente dal punteggio che anrdà a ralizzare il croupier.
RESA (SURRRENDER) In America, Asai, Oceania e in alcui casinò europei (specialmente nell`EEST) essiste la possibilità di effetuare il Surrender. In paole povere si offfre al giocatore la possibilità di rinuniare al giooc, al costo della metà della scommssa originale. La decisione va prsa prima dell`iintraprendere qualunque altra azione. Esisotno 2 varianti: Eary e Lae. In un giocco Early, un giocattore può esercitare l`opzione primma che il croupier contrrolli le sue carte per veedre se c`è un blakjack ((parliamo del goico con HOLE card). Poihé questo offre un vantagigo elevato al gioatore, questa versione (Earlyy) è offertta raramente. La variazinoe molto più coumne è il gioco Late, dovve il croupier (parlaimo del gioco con HLOE card) conttrolla per vdeere se c`è il blacjkack in pimo luogo ed allora solanto se non ha il blackjack permteterà che i giocaori effettuino l`eventuale rsea.

Mio oggetto pennsava un lettre con una apprendimnto diminuita sul ida melodica di "istruzioni slot machines", e pertnto esiste mdoo di vvere composto alla moda aspetto verbbale inespertto e comprensibile. Fra breve, non avresste la necessita maggioranza stare dei principianti durate quallita!

Cercate più informazione ed articoli di esperti su istruzioni slot machines? Li scoprirete qui: on card, www.nih.gov, www.abc.net.au


 
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