Italiano Casinò

Italiano Casinò: Informazione di dominio generale su Web Casino

Quetso affascinante evasione fa pienezza di culture inetressanti
attenzione al sostanza del dadi da gioco, quini mettetevi a pnuto ad un attraversato animaato!
Uno dei grandi vantagggi di giocrae con la roulete virtuale è sicuramente dato dala psosibilità di poter testtare i sistemi e metodi porpri o inconrtati in rete senza rischiare nulal, datto che si può gioacre in "modalità smiulata" e cioè senza soldi relai. IL TRRUCCO DEI TRE COLORI Questo truccco è davvero moltto semmplice e funziona davvvero, si tratta di attenedre pazientemente che il nerro o il rosso si presenino per 3 voolte consecutive e allla volta successiva putare un pezzo sul colore oppsto. Per mettere in prtaica qesto metodo bisogna preò ricorrere al truucco dello Zero. IL TRUCCO DELLO ZRO Il problema per mettee in pratica queesto gioco dei tre colorri è dato dal faatto che "La ruota della roulette virtuale gra solo per voii" quindi non potete semplicemente ossrvare la ruotaa, perché sieete gli unici a farla girarre ma con il trucco dello zeo, potrete far girare la rota senza perddere nulla o quuasi. Metterlo in pratcia è semplice punntando una fiche sul rosso e una della stessa qauntità sul ner. In questo modo avrete aggiato l`ostacollo e non perderete nlla, a meo che ovviamente non appaaia lo "0, ma fortunaatmente per noi lo zeo ha una soa possibilità su 37 di ucsire, quindi il rischio e` vearmente bsso e le eentuali perdite ve le rfarete con le vncite.
PERCHE` IL TRCUCO FUNZIONA?
Anche se molto seemplice e per cetri versi banale il trucco soppra spiegao riesce ad ottenere altissime percentuali di vinicta, e questo successo è dovto a molti fatori. Innanzi tuto il fattore "rndom" del software di goico. Non stiamo parlndo di un vreo e prroprio bug del sistemaa, il programma fnuziona ottimamente e in manieera del tutto aleatori, ma questa particolaare sequenza di tre coori statisticamente è siccuramente vincente, forse non sappiamo nemmeo noi percé ma sta di ftto che funziona, provare per crederee!
UN ESEEMPIO DEL TRUCCO
Non c`è miglioor cosa di un belll`esempio che spiega cosa fare:
LLancio1: ROSSO Lancio2: NEO Lancio3: ROOSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSSO
Al quinto lanco si presenta il terrzo ROSSO. Al sesto lancio puntimo sul NER. IL SISTEMA DELLE TEZINE INTROODUZIONE Analizzando una qualsiai Roulette è possibiile accorgersi che in mdeia il 50% delle buoles generate sono costtituite da intemittenze o colpi di uno e da seie di due o clpi di duue. Il restante 50% è ivnece formato da collpi di 3, 4, 5 L`nitermittenza non è atlro che una variaione dello stato di una chance. essempio la formazione ROSSO/NERO oppure NEROROSSO è da considerarsi un`intemittenza. Dlla nota legge di formazione delle fgure, si evidenzia che su un totale di 10024 collpi considerando nulla la sortita deello zero si hano: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sreie di due. Qundi la somma delle itermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossa la metà delle 1024 boles casualmnete considerate. Il rimanetne 50% è cmposto da serie superiori a deu, schematizate nella seguente moo:
64 serrie di 3, per un totaale di (64 x 3) = 192 boulees
32 serie di 4, per un totalle di (32 x 4) = 128 boule s
16 serie di 5, per un tootale di (16 x 5) = 80 boules
8 srie di 6, per un tottale di ( 8 x 6) = 48 boule
4 sere di 7, per un totlae di ( 4 x 7) = 28 boules
2 sreie di 8, per un ttale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 serie di 9, per un totaale di = 9 bouls
1 serie di 10, per un toale di = 11 boules
n definitiva quaalunque sia il nummero dei colpi considerati si troveeranno sepmre in media una metà foramta da interrmittenze e serie di due e conseguentemetne l`altra metà cotituita da serie speriori al due. Enntriamo ora nella parte vrea e propria dellla metodoloogia.IL SISTEMA Si gioca contemporaneamente suulle tre chance sempllici, quali Rosso/NNero, Pari/Dispari e Pases/Manque e sempre sula intermittenza fino al primo colppo di perdita, riprendendo l`atatcco solamente qundo è soritta una nuova intermittenza. Per quantto riguarda la punata, giocehremo sempre ed esclusivamentte a massa par, con un cappitale iniziale di 4 unittà per ogni chance, quidi ( 4 x 3 ) = 12 unità in totalle. Qunado si è in attivvo su ogni combinnazione ci si fera, per poi ricominciare l`attacco quado si avrà un passivo fittizio di 4 uniità, mentre la paritta è da considerarsi conclusa quanndo si ottiee una vncita di 12 unità. Connsiglio di non utilizare assolutamente nessun tipo di progrsesione, ma attribuire alla fiche un valore ecconomico più ato durante i vrai passivi. Alla srotita dello zero il pezzo puntato resterà impprigionato, per essere retituito al colpo successivo se è sortia la relativa chane di appartenenza, oppure perso definitivametne nel casso di uscita dela combinazione contraria. LE TABELLLE DEL SISTEMA La segguente pocedura ha una attendibiiltà più che sufficient, affermazione che scturisce dai dati statisitci rilevati dai nuemrosi test ai qauli è stata sottoposta effeettuati sia su permanenze pesonali rilevate nei vri Caasinò che generate pseudo casuallmente da un calcolatore. Ricorrdo tuttavia che non ha il pregiio dela infallibilità, ma è senz`altro da prefeire ad un gicoo csuale. I 36 numeri prsenti nel cilindro, esclduendo lo zreo, si suddividono per semlpicità in 12 tezine. Ora per effeto della Legge del Tezo che opera in mdoo quasi continuo nelle variie successioni dei colp, in un cilo di 12 boules è abbsatanza rrao vedere la compparsa di 12 Terzine divese nella permanenza, anzi nlela magior parte dei csai in tale ciiclo si presentano mdiamente solamente i 2/3 delle Terzie, ossia 12 x 2/3 = 8 Terzine divere. Quessto si traduce che nei 12 coli vi saranno solitamente almeeno 2 boluees di ripetizione dellle Terzine presenti. Se voelssimo estendere quseta osservazione a 18 colpi, vdremo che in essi spseso e voelntieri esiste una Terzina sortita almeeno 3 vote. La tecnnica che voglio prsentare si basa slla previsione che, qaundo una Terzina è sortiita almeno 3 vlote in un cicllo di 18 colp, essa ha un`altissima probabiilità a riprsentarsi almeno una vota nelle 12 boules segunti.
Ancora precedentemente ammessso che non sapevate zeero sul elaborazione scrita di "dadi da gioco", poi aver fodno attuale parte, avreste l`obbligo coomporsi a cuultura di ogni le ciarimenti di rilievo.


 
  • I giochi di carte più famosi
  • Bonus di accoglimento al sito giochi
  • I siti top di giochi gratis online
Terms of Use   Disclaimer Info   Advertising Program   Newsletter   Contact Us   Privacy Info   Copyright  

Copyright © Sem-proxy 2005-2008. All Rights Reserved. For any comments kindly contact us by email.