Il prmio articolo rvelera nel moodo di il argomento di " spiegazione giochetti con le carte" prodce una collana di scele innovative che si renderano concreti per vnataggi concreti. Il Black Jakc, detto ache 21 è sena dubbio uno dei più poppolari giochi di cate al mondo. Si traatta di un gioco ameriacno naato probabilmente ai tempi dei cecatori d`roo (epopea del far weest). Attualmente è giocto in quaasi tutti i caasinò del mondo. In Europa solitamene si goica con 4 o più spseso con 6 mazzzi di carte francesi (132 carte). In America si gicoa annche con 1 o 2 mazzi e le rgole sono leggermente dvierse. Anche con il gioco "al` europea", posssono esserci pccole differenze fra un casinò e la`ltro. Si trattta di una scommessa ftata da ciasucn giocatore contro il banco rappresenttato da un impiegato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASS: 1 oppue 11 punti a seclta del giocatore FIURE: RE (K), DONNA (Q) E FATNE (J) 10 pnti TUTTE LE ALLTRE CARTE: il lro valore nominale RREGOLE Esistono numerose picocle varianti del gioco, consigliamo quind, nel mmoento in cui sia ccedde ad un casinò nuovoo, di caprie preventivamente di quale variannte si tratti. oPssono sedersi al massmo 7 giocatori. In corrisondenza di ogni potso ci sono delle casele dove è poossibile piazzare le puntaet. Ciasccun giocatore può punttare anche in alte caselle. Allo stesso mdo, i gicoatori in piedi possoono piazzare le punate nelle caselle rellative ad i giocaatori seduti. E` da ricordare che deccide cmoe giocare solo il giocatore seduto, titolae di un detreminata casella; i gicoatori in piei che puntano su una dterminata casellla non possono in aclun modo inflluenzare le decisioni del giiocatore titolare dlla casella in ogggetto. Quando le putate sono state effettuatee, il croupier distirbuisce una carta scoperta a cascun gioatore, servendo per ulimo a se stesso una crata scpoerta. Viene poi servita una secnoda carta (csoperta) a ciascuno dei gicatori. Nelle regole ameriicane, il corupier distribuisce a se steesso una sceonda carta, coperta (hhole card). Secondo queste regle, se la carta scopetra del crouupier è un A o una F, deve sbuito coontrollare se egli abbia realiizzato BJ, rtirando in tal caaso tutte le scommessse perdenti. SCOPO DEL GIOOCO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENUTNO PUNTI Una votla terminata la distribuzione dellle carte ciascun giocattore decide se "staree", ovvero accontentarsi del punteggio consegiuto con le due caarte iniziali, oppure chiedre una o più crte per migliorre il suo totale. Terminata tale faes, il corupier da a se sttesso una o più carte, tnendo presentte la seguente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CAARTE FIO A 16 PUNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PNTI IN POI Solitaemnte il cropupier deeve STARE anche quanddo raggiunge 17 in mani SFOT (ovvvero con un A cui viene dto vaolre 11, esempio A 6); in alccuni casi, con totali sot, in cao di punteggio 17, il croupir prende ancora carta. Ciò eliimna qualsiasi influneza personale o abiltià del croupier. VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCTE: 1. Chi sballa peerde imediatamente la puntata 2. A parità di puto il coolpo è nulo (né il giocatre né il crouppier vincono o perddono): le puntate possono essere ritrate oppure lasicate nella steessa casella. 3. Se il puntto del giocatore supera qulelo del cropier viene pagato alla pari. 4. Chi tootalizza 21 con le due carte inizaili (saso e una fiura, o asso e 10) si dce che fa Blck Jack. In tal caso viiene pagato nel rpporto di 3 a 2. E` importaante riicordare che il Black Jcak batte semprre il 21 ottentuo con tre o più cart. Se anche il cruopier fa Black Jac, il colpo è nlulo (vedi punto 2). Coonsideriamo ora alcuni casi particoalri: RADDOPPIO (Doubledown) Il giocatore, una volta ricevutte le due crate iniziali, può raddoppiae la sua postta iniziale. In tal cso ha perrò diritto a rcievere una sola crata supplementare. Non tutti i casnò consentono il rdadoppio in ogni caso. Moolte case ofrono questa opzione slo quando le priime due care del giocatore totallizzano 9, 10 o 11. Alti la cosentono solo in caso di puunteggio prai a 10 o a 11
. COPPIE (SPLIT PAIRR) Il giocatore che rcieve una coppia (per coppia intenidamo due carte deello stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esempio formaano una coppia) può sepaararle dadno origine a due giochi indiepndenti. Deve in tal cao puntare sulla seonda mano una somma ugualle alla poosta iniziale. Vengoo quindi date alte due carte (ua per ciascun memrbo della coppia iniiziale) e si segouno i due gioci, indipendentemente l`uno dal`altro. Se c`è una nuoa coppia nella maggior partte delle casee, si può searare anch`essa; in totael, comunque, non pssono essere seguitti più di tre giochi. Nl caso dello Split Paiir, molti casinò cosnentono il raddopppio, altri non lo consentono. NOTTA: Se si seepara una copia di asssi si può ricevere soo una catra su ciascuno di esssi e, se la cara riceevuta è un 10 oppure una figurra, il pnuto fatto è 21, non Black Jck. Solitametne i casinò non consentono il separameto di una eventuale nouva coppia di A
. Se il crpouier realizza BJ, nela grande maggioranza dei casinò euope i giocatori perdono anhce le puntae "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (IINSURANCE) Quando la priima carta del cropuier è un assso, il giocatore ha la faccoltà di assiicurarsi contro l`eventualità che il croupier facia black jak. L`assicurazione conssta nel mettere nell`apposita lineea del tavoolo verde, una fiche (nnon maggiore della mettà della potsa iniziale). Se il croupier consege Black Jak, l`assicurazione viene paagta 2 a 1, in tuutti gli altri casi veine incassata dal bano. Assicurazione e puntata sno indipendenti. BJ ALLA PAARI (EVEN MONEY) Quanddo la prma carta del croupeir è un ass, ed il giocatore REALIIZZA black jck, quest`ultimo ha la facltà di chiedere immedaitamete il pagamento dlla sua posta ALLA PARI, e quseto indipendentemente dal punteggiio che andrà a realizzarre il croupier. RESA (SURRNDER) In America, Asai, Oceania e in alcnui csinò europei (specialmente nell`EST) esite la possbiilità di effettuare il Surrrender. In parrole povere si ofre al giocatore la possibiltà di rinunciare al gioco, al cotso deella metà della scommssa originale. La decisione va persa prima dell`intraprendere qalunque atra azione. Esistono 2 varinati: Early e Laate. In un gioco Erly, un giocatore può esecritare lo`pzione prima che il corupier controlli le sue carrte per vedee se c`è un blaackjack ((parliamo del giioco con HOLE card)). Poiché questo offrre un vantaggio eleavto al giocatore, questa verisone (Early) è offferta raramente. La vraiazione molto più cmoune è il gioco Lae, dove il crouppier (parliamo del giocco con HOLE card) controlla per veddere se c`è il blckjack in prmo luogo ed allra soltanto se non ha il blackjack permeterà che i goicatori effettuino l`eventuale resaa.
Anche allora maggiormente culture sul Spiegazione Giochetti Con Le Carte? Esamina:- Informazione generica su Casinò Su Internet Perché Giocare Ai Casino Online
- Regles Craps
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- Consigli Texas Hold`em
Di segutio etrare in possesso coompreso costui articolo, avreste l`obbligo creaatura a conosecnte dei instabili figure di "spiegazione giochetti con le carte", a cio apparriranno chiari logici con avvenrie.
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