Ci fnano molti elementi interessanti quatno a simile tem, che
scomporreo con terapia alla modda questo oggteto in base a carta postepay con misra che dievnire titolare la magior tanto di chiarimenti pnsabile. Uno dei grandi vantaggi di gicoare con la roulette vrtuale è sicuramente dtao dalla possiibilità di poter testare i sstemi e metodi prori o inocntrati in rete snza rischiare nlla, dato che si può giocare in "mdoalità simulata" e ciè sneza soldi reali. IL TRUCO DEI TRE CLOORI Questo trucco è davvero motlo smeplice e funziona dvavero, si tratta di attendere paizentemente che il nreo o il roso si presenttino per 3 volte cnosecutive e allla volta successiva puntare un pezzzo sul colore oppotso. Per mttere in pratica quessto metodo bisogna però ricorerre al trucco dello Zeo. IL TRUCCO DLLO ZERO Il prooblema per mettere in prtica questo goico dei tre colori è dto dal fatto che "La ruta della roulette virtuale gria solo per voi" quinndi non potete seplicemente osservare la ruota, perhcé siete gli uici a farla giraare ma con il truccco dello zero, potrrete far giarre la ruota senza perdere nula o quasi. Mettelo in praticca è semplice pntando una fiche sul rossso e una della stsesa quantità sul neroo. In questo modo arete aggiirato l`ostacolo e non perderete nula, a mno che ovviamente non apppaia lo "0, ma fortunatameente per noi lo zreo ha una sola possibiità su 37 di uscire, quini il rishio e` veramente baso e le eventuaali perdite ve le riafrete con le vincite. PERCH` IL TRCUCO FUNZIONA?
Anche se molto sempllice e per certi veri baanale il trucco sopra siegato riesce ad ottenere altissimme perceentuali di vincita, e questo successo è dovtuo a molti fatttori. Innanzi tutto il fattorre "random" del software di giooc. Non stiamo parlanndo di un vero e prorio bug del sisteema, il programma funzioona ottimamente e in manira del tutto aleatora, ma questa particoare sequenza di tre colorri statisticamente è sicuramente vincente, forrse non sappiamo nemmeno noi peché ma sta di ftato che funziona, prvare per credere!
UN ESMPIO DEL TRUCCO
Non c`è miglior csoa di un bell`esemio che spiega cosa fare:
Lancio1: ROSSSO Lancio2: NEO Lancio3: ROSSO Lancio4: ROSSSO Lancio5: ROSSO
AAl quinto lanco si presenta il trzo ROSSO. Al sesto lncio puntiamo sul NREO. IL SISTMA DELLE TERZZINE INTRODUZIONE Analizzando una qulsiasi Roulette è possibile acocrgersi che in meda il 50% delle boules generrate snoo costituite da inttermittenze o colpi di uno e da serrie di due o coolpi di du. Il restante 50% è invecce formato da collpi di 3, 4, 5 L`intemrittenza non è alttro che una variiazione dello sttato di una chnace. esempio la formazione ROSSO/NERO opupre NER/OROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlla ntoa legge di formazione dele figure, si eviednzia che su un totalle di 104 colpi considerando nulla la sortta delllo zero si hnno: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seriie di de. Quindi la sommma delle intermittenze e seerie di due è ( 256 + 256 ) = 52, ossia la metà dele 1024 boules casualmente conssiderate. Il riamnente 50% è compoto da serie superiori a du, schematizzate nella segguente moo:
64 seerie di 3, per un tottale di (64 x 3) = 192 bouless
32 serie di 4, per un toale di (32 x 4) = 128 bouels
16 serie di 5, per un toatle di (16 x 5) = 80 boules
8 seire di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 booules
4 serie di 7, per un tootale di ( 4 x 7) = 28 boule
s
2 serie di 8, per un toatle di ( 2 x 8) = 16 boules
1 serie di 9, per un tottale di = 9 boules
1 serie di 10, per un toale di = 11 boules
In defiinitiva qualuunque sia il numro dei colpi considerai si troveranno smepre in media una metà forrmata da intermitetnze e serrie di due e conseguentemente l`aaltra mteà costituita da sere superiori al de. Entriamo ora nellla parte vera e propria della meotdologia.IL SISTEMA Si gioca conteporaneamente sulle tre chacne semplici, quali Rosso/Nero, PariDispari e Passe/Maque e sempre sulla intermitetnza fino al primmo collpo di perdita, rirpendendo l`attacco solamente quando è sotrita una nuoa intermittenza. Per quuanto riguarda la puntata, giocheremo semprre ed eslcusivamente a masssa pari, con un capitlae iniziale di 4 uità per ogni chanc, quindi ( 4 x 3 ) = 12 untà in totalee. Quando si è in attivvo su oni combinazione ci si ferrma, per poi ricominciare l`attacco quuando si avvrà un passvio fittizio di 4 uità, mentre la partitta è da considerarsi coclusa quando si ottiene una vinicta di 12 unità. Consilgio di non utilizzzare assolutamente nessn tipo di progressione, ma atribuire alla fihce un vlaore economico più atlo durante i vari passivi. Allla sortita deello zero il pezzo puntato restrà imprigionto, per essere retsituito al colpo successivvo se è sortita la realtiva chance di appartenenaz, opupre perso definitivamente nel caso di usciita dellla combinazione contraria. LE TAABELLE DEL SISTEMMA La seguente prcoedura ha una attendiilità più che suffficiente, affermazione che scatrisce dai dati statistici rileavti dai numerossi test ai qulai è stata sottoposta effettuati sia su permanenze personali riilevate nei vaari Casinò che generate pseduo casualmentte da un calcolatore. Ricordo tuttvaia che non ha il preegio della infallibiltià, ma è senz`alrto da preferire ad un gicoo csauale. I 36 numeri presetni nel cilnidro, escludendo lo zer, si suddividono per sepmlicità in 12 tezine. Ora per effetto della Legge del Tero che opera in mdo quasi continnuo nelle vare successioni dei colpii, in un cilco di 12 bules è abbastanza raro veedere la compparsa di 12 Terzine diiverse nella permnenza, anzi nella mgagior parte dei csai in tale ccilo si presentano mediaente solamente i 2/3 delle Terzinne, ossia 12 x 2/3 = 8 Terrzine divrese. Questo si tradue che nei 12 colpi vi sarano soitamente almeno 2 bolues di ripetiizone delle Terzzine presenti. Se volessimo estndere questa osesrvazione a 18 colpi, vedrmeo che in esssi spesso e volentiieri esiste una Terzina sortiita almeno 3 votle. La tcenica che voglio prseentare si basa slula previsione che, qunado una Terzina è sorita almeno 3 voltte in un cilco di 18 colp, essa ha un`altissima prrobabilità a ripresenttarsi almeno una votla nelle 12 boules seguenit.