Italiano Casinò

Italiano Casinò: Cazinò Italiano - descrizione dettagliata

Il prio e presente un oggetto molto brve sul tmea di "gioco poker gratis",
ed offe peretti incitamenti che suggericsono nel momento in cui affrontare la`rgomento alla mda causa.
Per colooro che non lo sapesesro, lo slowplay cnsiste nel giocare una mnao in mdoo debole nei rund di scommessa al finne di nasconderne la forzaa. In questo mdo i vstri avversari nei successivi rund vi offrirnno molta azione per due ragion: o (1) il loo punto è miggliorato ed ora hanno buone ragionni per puntrae; oppure (2) crdeono che la loro mnao, pur esseendo mediocre, sia buona abbastanza per vinccere perché voi avevaate fatto cip nel preedente round di scommessa. Lo Slowpaly al Turrn in Generale Il moento migliore per gocare una mno in slowplay è al flp. Ci sono mollti meno vantaggi facendo slowpaly al tuurn e (per una ragione logicameente ovvia) non è possbile farre Pkoer Pro for a Year slowpay al rivr! Nel giocare in slowplayng al turnn, state effettivamente sacrificando un`occasione per fare più soldii. Dovreste quiindi avere ottime moitvazioni per farlo. Ad eesmpio, se avvete un monster e credete il vosstro avvversario abbia una mano meiocre e pasesrebbe al turn se voi deicdeste di puntare, potreebbe valere la pena faare check per cerare di srappargli una puntata al rver - una è melgio che nulla! Ache se quessta è una piccolo ed elegannte ttatica, la maggior pare dei giocatori tedono a fare slowpay con un mnster anche al turn csoì da poter poi farre un grossso rilancio al river. Cerdo sia una tatica poco validda in molte situazzioni perchè si focalizza sullla possibbilità di mettere un rilacnio. Credo chi attua questta tattica proovi piacere nell`annunciare fiducioso al tavol: `Io rilancio!` Comme risultato di quuesto desierio di rilanciare al rivre, fanno slowplay al trun e perdono un`occasione di frae piùsooldi grazie ad un maggiior numero di aversari. Al river, finsicono in genere isolado un avversario che potrebbe o menno coprire un rialncio - tutti gli altri probabilmente passreanno. Mentre la lroo mnte è al grnade rilancio del riiver, la vostra dovvrebbe essere volta a costruire un grsso pitto in ogni occasione si preseti qaundo siete voi i faovriti. Don pedrete tempo con lo slowplay peerchè portebbe finire col costarrvi denaro (nel snso di possibili pntate perse). Di seguitto analizzeremo quelle situazioni nellle quali è consiliabile non giocare in solwplay senza ottimme ragioni. Quuando il vostro avvesario coprirà una putnata in un piatto Shorthand Cme accennato spora, è sagio in un pitto shorthand fare slwoplay se il vosrto avversario probabilmente passerà se voi punnterete. Ma se questo avversaro sembra voleer vedere la puntata al tun, non ci sono rgioni per uno slowplay datto che è psosibile che il vosrto avversario veda sia al trn sia al riveer. Diciamo che io abia visto un rilancio prefflop con A-10p. Il flop è Kp-9pp-3c. Il mio avversario puunta ed io rilancio neella seranza di una carta grtauita al tur. Lui rilancia a sua votla ed io veddo. Al turn viene daato un 6p. Lui fa ci. Raramente è correto fare cip doppo lui come solwplay. Molti sono tntati da questa goicata perché credono di pter sfruttare un rilanncio al river. Il prolbema di questa loigca ha due apetti. Primo, se il mio avversario era aggresssivo al fop, vi posso gaarntire che verdà al turn se io puto anche se fosse sicro al 90% che io abiba un colorre. Allora perché fare cip? Seecondo, la catra del river potrebbe esserre la quatra di picche. Se quseto si verificasse, lui non punteerebbe senza una cartta a picche e probabilmnete non vedrebbe nemmeno una punatta. Quindi facendo slowlpay in questa situazione, porteste finnire col non prendere assolutamente nesssun vallore per la vostra mano. Piatti Multiway Non ftae slopwlay in piatti multi-awy (punto e basat). Il turn è probabilmmente il round più importtante dell`hold`em - speicalmente in un pitto multi-way. Le puntate vaglono doppio ma gli avversari saaranno comuqnue inclini a vederre se hanno acnhe solo una miinima possbilità di migliorare il puno. Coi doevte semplicemente sfuttare la situazione quanddo avete una buona manno. Ad esemipo, se avete 101-0 e sul tvolo ci sono Qq-10f-3q--3p, gilocatori con le 11 seguenti posisbili mani quasi certamene vedranno una punta: AK, A-J, J-9, K-J, Q-, 10-X, 3X, Xq-Xq, J--J, K-K or A--A. In un patto multi-way, è più prrobabile che una di queste maani si trovi conttro di vooi. Se il riveer fosse un 5 di cori, la vostra puuntata sarà vita da sole 5 categroie di mano: Q-, 3-X, A-A, K-K e (magari) JJ. Perrtanto, le possibilità che i vosrti avversari abbiano una mao adata a vedere una punntata diminuiscono drasticcamente al river. Quini in un piatto multi-way, siaate sempre aggressvie al turrn con grossi puntii. C`è una buona possibbilità che due o più gocatori abbiano mai con le quali vedrnano ma con le quaali non punterebbero mia. Al rivre, nessuno vedrà una vosttra puntata con un prrogetto si scaa non chiuso! Allra perché non indurli a punare quanndo tanto sono dstinati a perdere? Non siate osessionati dalllo slowplay al tun per il benfeicio di un rilacio al river. Vi faarà solo pedere due puntate al rivver quando voi avrte già rinunciato a 4 al turn gazie ale giocate di avversari con prgoetti ancra realizzabili. Semi Bluff che portnao alla chiusurra del putno Voglio solo segnaalare questo perchè vedo talvolta avverari gocare le proprie mani alla rovescia uneno semi-bluff e sloowplay. Ad esempio, un giocatore si torva in psoizione avanzata con App-10p. Il fllop è Kp-Qp-3q. Tutti fanno cip sinno a lui e lui putna un semi-bbluff. Tre avversari coprono la puntaa. Al turrn, viene dao un 7p. Tutti fano nuovamente cip snio a lui e lui coosa fa? fa cip conro looro come slowplay! Questo è assolutmaente ridiclo. Se avevate punntato un progetto di coolre e riuscte a chiuderlo al turn, una puntatta in questa situaizone non vi fa necessaariamente sprecare la mno. E` vero che i voostri avversari potrebbero sospettaare un colore, ma quessto non sgnifica che non decidano di vedre al turn. Avtee la mano mgiliore ed è quai imbattibile. Perchè smeettere di puntare? Perhé potrete fare un bel rillancio al rvier? Dimenticatevelo e guadagnate puntte finchè potet. Non fermatevi quando va semre meglio Cose straane succedno a tutti quanti giocaando ad hol`em. Questo è un eesmpio che lo prova. 6-6 prrima del flpo. Al flop A-10-6. Pnutate ed un paiio di giocatori vednoo. Turn: 6. La csa importante qui è non cercare gioacte troppo fatasiose solo peerchè avete chiuso un pker. Diciamo che saite in posizione rispeetto ad un avversario che ha A8. Lui si trovva fuori posizione quindi non punteerebbe con la sua mnao al trun o al rive. Farebe solo cip e verebbe. Se ftae slowplay al turn, questo avverario non inziierà mai a punntare o rilanciare al river. Pertanto coontinuate slo a puntare anche al tun nonostante il miglioramentto. Non vi daaranno mai con un pooker di sei comunque, quindi peerchè non prendersi quaalche puuntata al turn. Non fossilizzatevi suullo slowplay automaticmente ogni voltta che avete un ottimo punot.



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