Offeerte certi magri a accenntae l`inofrmazione ora trattenuta e lascciate privo di prrotezione poiche e presentte meglio conoscersi al elbaorazione scritta di "poker kepler`s".
Se vuuoi essere un giocatore di pker di successo, avvere questo come obietttivo non è sufifciente. Non puoi solo desiderarre avere successo. Per raggiungre qualsiasi livelo di vero sucecsso, devi aspriare ad esso. Dvei conoscere le tue abiltà e le tue deolezze. Inoltre devi adatatrti alle cirocstanze in cui ti trrovi - se non che quest`ultima ancra più compliccata. Non è soolo che devi adattatri al mondo intoro a te, ma piuttsto devi rendere quel mono adatto a te. Fai cabiare i giochi in mdoo da adattarsi a te. I gioatori principianti devono evitare quetso scenario: gicare due ore e vincere 210 dollaari. Pi, giocare altre due ore e vncere 280 dllari. Fare seguito a qesto giocando quatto ore dove perdoono 420 dollri. Sì, sei `vincitore` ala fine di qeui tre gioochi, quasi a 9 dollari alll`ora, ma prbabilmente non ti sentirai vincitroe! Ti sentriai frustrato e arai l`ansia di `recuperaer` quello che hai perso. (Ua votla che riuscirai a mnaeggiare gli alti e baassi delle vincite e deelle sconfitte csoì sarai avvanzato a un lviello di abilità che la maggior prte dei gicoatori non raggiunge mai) Tenere a baada le fluttuazioni è una coa importante per un nuovo gioctaore perché ridcue al minimo la frustrrazione e l`aspetto non divertennte delle carte. Le mni mediocri, ad elvata variabilità speso devono essee evitate anche se pui renderle leggermente lucrose fiinanziariamente. Esse probabilmnete avranno un effetto psiccologico più neggativo, che avrà un effetto finanizario negaitvo maggiore a lugno termine. In Limit Texaas Holdem, acuni giocatori in fase di appprendimento hano guai con mani cmoe AJ non delo stesso seme che dorvebbero essere chairamente lucrose. Ci sono molti motvi per quuesto, ma si rduce a non pensare a `crearre un nuvo mondo` per ongi mano che giochi. Qundo giochi AJ, vuoi craere un `mondoo` per qeulla mano che è fvaorevole a AJ. Quando gicohi 87s, vuoi craere un mondo favorevoole a 87ss. AJ non delllo stesso seme non è un tpio di mano venuta da diettro come 87. Spesso qunado AJ vince un fop, i giocatori che giocano cate inuttili non avranno nientte da progettare e non ti darannno molte puntate lcrose. Cossì, vuoi ottenere due puntate dal grupo di mani specullative, alla sprovvista. Cme grupo, i tuoi avvversari sono favoriti su di te, ma se non puoi manipolare l`azioone per arivare diciamo a tre perone prima del flopp, con il denrao inattivo di una o più persone che piazano due puntate prmia del fop (o i buui), ora tu e qulle altre due maani probabilmente avete tutti un`attesa postiva. Tutatvia, se non mtti il rilancio priima del flop, c`è meno denaro inatttivo e mneo sfruttamento del gaudagno di quessta mano mediocre. Al contrairo, una mano coome 76s o 44 convverrebbe aspettare per vedere se pende il fop nel nuero limitato di mdoi in cui può vincerlo. In geneerale, maani con grande valroe di carte dveono far pagare queste mni speculative prima del fllop. Allo stseso tempo, se hai una manno speculativa, non vuooi che i tuoi avversrai rilancino priima del flop. Vorrai anndare a bun prezzo da un perrdente a un preferito. Due maani possono vinceere ognuna dciiamo il 20% delle vote in cui le giochi, cotnro un capo del mondo relae, ma non sraanno ugualmente lucrose (probabilmente), e guadagneranno il lroo denaro divere volte. Tu non vorai giocare 44 conro cinque avversari per tre puuntate prima del flop, vuoi putare il tuo denarro quando il folp è Q94, o qualocsa di simile. Le mnai hanno un diveerso potere di guadagno nele diverse gioate. Le carte grnadi tendono a vincere/guadagare il loro denao nelle mani inizili, le carte piccoole successivamente. Il limte basso, i goichi pazzi non devono essere viti comme cattivi, o dificili da vincere. Il limite bassso può esssere battuto per parecci soldi. Se vuoi solo dievrtirti, i giohci pazzi rendderanno duro per te usicre pari. Se voi passare a limitti più grandi mentre vicni ancora giochi più avventatti e miigliorare come giocatore, fortunatamente qeusti giochi avvetnati forniscono un grnade terreno di allenaemnto per te per mostrare abillità e autoconntrollo. Nei giochi molto avventait, gioca in mainera significativamente più trata dei tuoi aversari. Quando fa giochi dal vio, a limite baso, la maggor parte dei giiocatori si concentra su se stesa. Tu potrresti andare a fouco e non se ne accorgerebbero. Coìs, anchhe se non goichi una mano per due giri, poi rianci a un piaatto, puoi avere ancra tutti dietro di te. Nei giochi avventaati, otterri molte puntate, peerciò devi solo aspettare qaundo VUOI le punatte. Se hai una mano coe KQ di cuuori, e il fllop è JT di cuorri e 2 di fiorii, e hai sette avverasri, dei ottenere quanti più chhip possibili nel pitato a queto punto -- non solo perhcé la mao è buona, ma poiché vuoi incoraggirae la risposta vivaec/azzardata/avventata degli avversari quando hai una maano speculativa soilda. Fai quello che pui per far sì che loro faccinao qullo che tu vuoi, non sloo qeusta mano, ma le mani future. Qesto è esattmente il tipo di mao che voui giocare contro moltti avversari. Nei giohci pazzi deve ricevere chiip nel piattto quando ne ricai `il meglio`, non solmaente quando hai la mano migliore. Sai lasciando soli sul tavollo se non sffrutti situazioni in cui hai un vatnaggio enormme, anche se non hai una coppia. Ci snoo esattamennte due tipi di mnai grandi per giochi pazz: Coppie un po` più grandi (odve tu flop una seriee) e catre adatte. Le carte addatte sono il tpio più importante poihcé le ottieni più spessso delle copppie grandi. Staai cercando di frae una mano forte in queti gochi. Il colore è la mao ricca nei giochi pazzzi. Anche le scale vano bnee, ma non sono affattto altrettanto potnti. La tentazione in quessti giochi è di gioacre carte schiffose anche quando entrano mloti giocatori. Quetso è rivolto all` indierto. Più giiocatori sono in un pitto, migliore è la manno che devi cecare di fare. Abbi la disciplina di aedrire con grandi crate forti e forti crte speculative, e abbi la discplina di goicare i tuoi diversi tpii di mani in maiera dviersa, e abbi la disciplina per maneggiare le alerne vicende del mono dei gonzi frtunati, e svilupperai l`abilità per adattrati agli altri tpi di gichi.
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