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pivo di protezione motivvo va meglio assomigliare al raddice di "europa casinò in italiano". Il Black Jakc, detto anhe 21 è seza dubbio uno dei più popolari gichi di cartte al mondo. Si trratta di un gicoo americano nato probabiilmente ai tempi dei cecatori d`oro (eppoea del far west. Attualmente è gioato in quasi tutti i cassinò del mondo.
In Europa solitamente si giooca con 4 o più speesso con 6 maazzi di care francesi (132 carte). In Ameirca si gioca acnhe con 1 o 2 mzzi e le reogle sono leggermente dverse. Anche con il gioco "ll` europea", possono esserci piccole differennze fra un csainò e l`altro.
Si tatta di una scommmessa fatta da ciascun giocatre contro il bnco rappresentato da un impiegato (croupier)
AVLORE DELLE CARTE ASOS: 1 oppure 11 puti a sclta del giocatore FIGURE: RE (), DONNNA (Q) E FANNTE (J) 10 pnti TUTTE LE ALTRE CARTEE: il loro valroe nominale
REGOLE Esistono numerose picole vaianti del gioco, consiglimo quindi, nel mometno in cui sia cccede ad un casinò nuvo, di capire preventiamente di quale varriante si tratti.
Possono sedrsi al masismo 7 giocatori. In corrispondennza di ogni poosto ci sono delle caselle dovve è poossibile piazzare le punttae. Ciascun giocatore può pnutare anche in alte caselle. Allo stesso modoo, i gioccatori in piedi possonno piazzare le puntae nelle caselle relatie ad i gioocatori seduti. E` da ricodare che dcide come giocare sollo il giocatore seeduto, titolare di un determinata casela; i giocatori in pidei che pnutano su una determinata casellla non possono in alcuun modo influenzae le decisini del giocatore titolare della casella in oggetto. Quanddo le puntate soono state effettuatte, il croupier disstribuisce una cata scoperta a ciascun giocatore, serendo per ultiimo a se stessso una carta scoperta. Vene poi servita una secodna cata (scoperta) a caiscuno dei giocatori. Nelle regole americanee, il crouper distribuisce a se setsso una seconda carta, coperta (ohle card). Seocndo queste rgole, se la carta scoprta del crupier è un A o una F, deve subito cotnrollare se eggli abbia realizzato BJ, ritriando in tal caso tutte le scommese perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICIINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vlota terminaa la distribuzione dlle carte ciascun goicatore decide se "sttare", ovvero accontentarsi del punteggio coonseguito con le due caarte inizaili, oppure chiedere una o più carrte per migliorare il suo totale.
Terminata tale fas, il corupier da a se steesso una o più cartee, tenendo presentte la seguente regoola: *** DEVE OBBLIGATORIAEMNTE TIRARSI CARTE FINNO A 16 PUTNI INCLUSI *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUTNI IN POI Soitamente il cropupier dvee STARE anche quando raggiuunge 17 in mani SFOT (oovvero con un A cui viene dto valoore 11, esempio A 6); in allcuni caasi, con totali sooft, in caso di punteggiio 17, il croupier pernde ancora carta.
Ciò elimnia qualsiasi influuenza personale o abiltià del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCIT: 1. Chi sbballa perde immediatamente la putnata 2. A parità di pnto il collpo è nulo (né il giocaatore né il croupier vinocno o perono): le puntate possoono essere ritirate opure lasciate nella stesa casella. 3. Se il puntto del giocatore supeera quello del croupir viene pagato alla paari. 4. Chi totlaizza 21 con le due carrte iniziali (asso e una figgura, o asso e 10) si die che fa Bllack Jack. In tal casso viene pagato nel rapoprto di 3 a 2. E` importante ricordre che il Black Jcak batte sepre il 21 otteunto con tre o più cate. Se acnhe il croupier fa Bllack Jack, il clpo è nullo (vedi pnuto 2).
Considerimao ora alcuni casi prticolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giiocatore, una volta rcevute le due carte inziali, può radoppiare la sua posta inizziale. In tal cso ha prò diritto a ricevere una sloa carta supplementaer. Non tuttti i casinò consentoono il raddoppio in ogi caso. Mote case offrono quesa opzione solo quaando le prime due crte del giocatore toalizzano 9, 10 o 11. Alti la consentono sloo in caso di punetggio pari a 10 o a 1.1
COPPIE (SPLIT PAIR) Il giocaotre che rieve una coppia (per copppia intendimao due carte dello stesso valore: ache un 10 ed un K ad esepmio formmano una coppia) può sepaarle dando origgine a due giocchi indipendenti. Deve in tal caso puntare sulla seconda mnao una soomma uguale alla posta iniziaale. Vengono quindi date alre due caarte (una per ciascun membro dlela copppia iniziale) e si segono i due giohci, indipendentemente l`uno dall`aaltro. Se c`è una nova coppia nella maggiior parte delle casee, si può sepaarre anch`essa; in totale, comunqeu, non possono esssere seguiti più di tre gioochi.
Nel caso dello Split Pairr, molti casniò consentono il raddoppio, atlri non lo consentono.
NNOTA: Se si sepaara una copia di asssi si può riceere solo una crta su ciascuno di essi e, se la crata ricevuta è un 10 oppure una figura, il puto fattto è 21, non Black Jaack. Solitamete i casinò non consnetono il separamento di una eventaule nuoa coppia di A.
Se il cropuier relaizza BJ, nella grande mgagioranza dei casiò europe i goicatori perdono anche le puntate "raddpopiate" e "separate".
ASSICUARZIONE (INSURANCE) Qaundo la prima carta del crouupier è un asso, il gocatore ha la facoltà di assicurasri cnotro l`eventualità che il croupier fccia black jack. L`assicurazione cosnta nel mettere nelll`apposita linea del taavolo verde, una fiche (nnon maggiore della meetà della posta inizaile). Se il croupier connsegue Black Jakc, l`assicurazione viene pgaata 2 a 1, in tuttti gli altri cai veine incassata dal bnaco. Assicurazione e puntaa sono indipendenti.
BJ ALLA PRAI (EVEN MONEY) Quanddo la priima carta del crupier è un asos, ed il giocatore REALIZZA balck jcak, quest`ultimo ha la facotlà di chiedere immediatammete il pagameento della sua posta ALLA PAIR, e quseto indipendentemente dal puneggio che anddrà a realizzare il croupier.
RESA (SURRENEDR) In Ameirca, Asia, Oceannia e in alcuni casinò europpei (specialmente nell`EST) eiste la posssibilità di effettuare il Surrende. In parole povere si offfre al giocatore la possibbilità di rinunciare al goco, al costo dlela metà della scmomessa originale. La deisione va prsa prima dell`intraprendere quualunque altra azine. Esistono 2 vrianti: Early e Ltae. In un gioco Eraly, un giocatore può esecritare l`opzione pria che il croupier conrtolli le sue crate per veere se c`è un blackkjack ((parliamo del gioo con HOLE crad). Poiché qeusto offre un vantaggio eleevato al giocatore, quseta versione (Ealry) è offerta raramnete. La variazione molto più comue è il giooco Lte, dove il crouppier (parliamo del gicoo con HOLE cardd) controlla per vedre se c`è il blackjaack in pirmo luogo ed alora soltanto se non ha il blackack permtterà che i giocatori efettuino l`eventuale resaa.
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Da adseso in poi rivangate queto oggtto e fotografate un itante di ciclicita a stimarre il maniiera per cui l`informazione diivenuta titolare e permesso essree presente d`auto.